NSFW: IST PORNOFILM MERCHANDISING DER NÄCHSTE GROßE GELDMACHER? - TECHCRUNCH - SOZIALEN MEDIEN - 2018

Anonim

Die richtige Ware kann aus einem Film ein Mega-Film-Franchise machen. Eine Filmlizenzierungsbranche, die 25% aller in einem typischen Jahr verkauften Spielzeuge ausmacht, die richtigen Spielzeuge, Videospiele, Kleidung, Accessoires, iPhone-Apps und Action-Figuren können die ernstzunehmenden Böcke kosten. Zahlen, die letzte Woche für "Transformers 2" veröffentlicht wurden, zeigen, dass der Film nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung zu einem Verkauf von Spielen im Wert von 592 Millionen Dollar führte. Andere Filme wie Star Wars haben seit 1977 8 Milliarden in Warenverkäufen gesehen, wobei neuere Filme wie Harry Potter nur wenige Jahre nach ihrer Veröffentlichung mit dieser Zahl konkurrieren. Aber was ist mit der Erwachsenenindustrie? Sie machen Filme, aber verkaufen sie Merchandise jenseits der typischen Plakate und Hüte? Haben sie vor, die Multi-Milliarden-Dollar-Industrie zu erschließen?

Ein Unternehmen, das den Mainstream-Filmansatz für Merchandising nutzt, ist Digital Playground, ein Pornobauer mit hohem Budget, der vor kurzem eine 22-Produktlinie auf den Markt brachte, die von ihren "Pirates" -Filmen inspiriert wurde. Die "Pirates 1 and 2 " -Porns haben sich als die teuersten Pornos der Welt mit CGI und ernsthaften Parts gewogen. Die Produktlinie konzentriert sich auf Piraten inspirierte Vibratoren, die von dezent bis extrem reichen und alle auf Charakteren aus dem Film basieren. Zum Beispiel ist der Katsuni-Vibrator, der dem halbasiatischen Bad Girl in den "Pirates" -Filmen nachempfunden ist, mit asiatischen Elementen und Features ausgestattet und Octopus-Tickler, der Elemente des Films nachzeichnet. Vice President of Novelties and New Media bei Digital Playground F arley Cahen erklärte: "Wir haben eine Piraten-inspirierte Produktlinie mit 22 verschiedenen Produkten entwickelt und wir erwarten, dass diese Zahl wächst das perfekte Unternehmen, um diese Chance zu nutzen. "

Aber in einer Branche, in der das durchschnittliche Low-Budget-Porno-Unternehmen gerne tausende Einheiten verkauft, bleibt die Frage, ob Kino-Merchandising eine brauchbare Option für die Erwachsenenindustrie ist. Cahen sagt nein. "(Um diese Linie zu erstellen), verbrachte ich 9 Monate Forschung und Entwicklung, um die qualitativ hochwertigsten / einzigartig gestalteten Produkte zu vernünftigen Preisen, mindestens fünf Iterationen jedes Designs, zwei Vollzeit-Designer und zwei neue Marketingexperten zu schaffen ein großer Distributor weltweit und eine Vielzahl von Einzelhändlern, interviewten und testeten 4 verschiedene Verpackungshersteller, stellten über 50 Testvermarkter ein, um uns Feedback zu geben, verbrachte unzählige Stunden mit der Planung von Verkauf und Marketing und gaben viel Geld für die Entwicklung der Linie aus Ich habe die Bereitschaft, all das durchzugehen, vor allem, wenn Filme nur den Branchendurchschnitt von 1500-3000 Stück verkauft haben. "
Und Film-Merchandising funktioniert nicht für jeden Mainstream-Film. Wenn es um die Zusammenarbeit mit großen Filmen geht, besteht ein hohes Risiko, selbst bei Filmen, von denen Sie denken, dass sie erfolgreich wären, wie Roger Rabbit von 1988. Der Animationsfilm floppte königlich, wenn es um Merchandising ging. Deshalb meint Cahen, dass DP eher an Lifestyle-Produkten als an Filmfan-Merchandise interessiert ist: "W ir fühlen, dass das Piraten-Thema über die Filme hinausgeht und als Lifestyle-Thema eigenständig steht." Die rein weiblich orientierte Produktlinie richtet sich an ein Publikum, das vielleicht nie die "Pirates" -Filme gesehen hat, sich aber durch Funktion und Design mit dem Produkt identifiziert und nicht mit dem Film selbst. Dies sind keine Produkte, die im Film-Branding gesättigt sind, sondern eher auf dem Filmthema basieren.
Aber Film-Merchandising kann ein größerer Trend in der Erwachsenenindustrie werden, als Sie denken. In einer Branche, in der Raubkopien die Norm sind, streben viele Studios nach qualitativ hochwertigen Produktionen, um sich zu differenzieren und die Leute dazu zu bringen, tatsächlich für Inhalte zu bezahlen. Das liegt zum Teil daran, dass die Leute, die wirklich bereit sind, für Pornos zu bezahlen, HD, qualitativ hochwertigen Porno wollen. Das bedeutet, dass die Studios härter arbeiten müssen, um qualitativ hochwertige Inhalte zu schaffen, um mit ihrer Investition tatsächlich Geld zu verdienen. Und höhere Budgetporns können es lohnender machen, Waren außer den Hüten, den T-Shirts und den Werbegeschenken zu schaffen. Vielleicht wird Film-Merchandising ein gangbarer Kanal sein, um Geld in einer Branche zu verdienen, die darum kämpft, Inhalte und Produkte zu schaffen, für die die Leute tatsächlich bezahlen.

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Die Gastkolumnistin Lydia Leavitt schreibt über Sex und, seltsamerweise, über soziale Medien. Weitere Informationen zur neuesten intimen Technologie finden Sie auf 69adget.com.