FACEBOOK UND OCULUS SCHREIBEN $ 250M + FÜR VR CONTENT, DIVERSITY, EDUCATION - TECHCRUNCH - SOZIALEN MEDIEN - 2018

Anonim

Oculus möchte sicherstellen, dass die nächste Computerplattform nicht von weißen Männern wie den Letzten dominiert wird. Das Unternehmen hat angekündigt, 10 Millionen US-Dollar für die Unterstützung von VR-Apps und Videokünstlern mit unterschiedlichem Hintergrund, darunter Frauen und farbige Menschen, bereitzustellen.

Dies kommt zusammen mit Facebook und Oculus, die sich verpflichten, weitere 250 Millionen Dollar zu investieren, um Entwicklern zu helfen, die Verbreitung von qualitativ hochwertigen VR-Inhalten zu beschleunigen. Das Unternehmen hat bereits 250 Millionen US-Dollar in VR-Inhalte investiert, und jetzt verdoppelt es sich.


Die Diversity-Finanzierung wird für die Programme Launch Pad und VR For Good sowie für die Verstärkung neuer Stimmen verwendet. Durch die Unterstützung verschiedener VR-Filmemacher erhält das Publikum aus einer neuen Perspektive ein tieferes Verständnis von Leben, Gerechtigkeit, Ungleichheit und mehr. Oculus startet heute das Diverse Filmmakers Project.

10 Millionen US-Dollar fließen in das NextGen-Programm von Oculus, das Unity-Workshops und Hardware von Samsung, AMD und Oculus an Universitäten bringen wird, damit sie ihre eigenen Programme zur Erstellung von VR-Inhalten erweitern können. VR bietet auch ein großes Potenzial für das Belebendes Lernen anderer Fächer außerhalb der Informatik. Bildungs-VR-Apps könnten das Klassenzimmer spannender machen und es den Schülern ermöglichen, auf historische Schlachtfelder zu gehen, anstatt sie durch langweilige Lehrbücher zu studieren.


Um Entwicklern das Risiko zu erhöhen, auf der Unreal-Engine aufzubauen, zahlt Facebook für ihre Unreal-Lizenzgebühren bis zu den ersten 5 Millionen Dollar, die ein Entwickler verdient. Auf diese Weise zahlen sie nur, wenn ihre App erfolgreich ist.

50 Millionen Dollar sind für Entwickler von mobilen Spielen vorgesehen. Während das angebundene Oculus Rift viel Aufmerksamkeit auf sich zieht, sind mobile Plattformen wie die Oculus-getriebene Samsung Gear VR und Googles Cardboard- und Daydream-Headsets die Frontlinie der VR-Revolution. Ihre Portabilität und Erschwinglichkeit machen sie für neue Benutzer leicht zu probieren und geben ihnen ihren ersten Vorgeschmack auf die größere VR-Landschaft.

Alles in allem ist es eine gute Zeit, ein VR-Entwickler zu sein, denn Facebook bietet eine Menge Geld, um ihnen einen Starthilfe zu geben.